Chamsys Niv2

 

 

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Chamsys Niv2

Action d’adaptation et de développement des compétences des salariés et intermittents du spectacle qui ont pour but de favoriser leur adaptation au poste de travail, à l’évolution, au maintien de l’emploi et de participer au développement des compétences des salariés. (Article L.6313-3 du code du travail)

Actions d’acquisition, d’entretien ou de perfectionnement des connaissances qui permettent d’accéder à la culture, d’entretenir ou d’améliorer la qualification, d’avoir des responsabilités dans la vie associative. (Article L.6313-7 du code du travail)

Public

Techniciens du spectacle, électriciens de scène, régisseurs lumière, concepteurs lumière, pupitreurs lumière.

Prérequis

Passe le test de connaissance avec sucés.

Avoir suivi la formation niveau 1, ou pratiquer Chamsys MagicQ depuis plusieurs mois.

Maîtrise du Patch, Palettes, Cue et Cue Stack, Fx, Playback, MagicVis

Connaissance du fonctionnement d’un Média serveur et réseau très fortement souhaité.

Connaissance d’outils de dessin 3D type, Capture visualisation, Wysiwyg, Sketchup…

Finalité


Ce stage a pour objet de donner aux stagiaires les capacités de programmer la console Chamsys suivant les demandes de l’éclairagiste selon les contraintes du lieu et des équipements à contrôler.

Objectif du module

A l’issue du module les stagiaires seront capables de mettre en place un show lumière, (liste de mémoires, presets, …) en utilisant l’ensemble des outils de programmation disponibles de la console Chamsys.

Objectifs opérationnels

  • Cette formation à pour objet de donner au stagiaire les capacités à programmer la console Chamsys suivant les demandes de l’éclairagiste selon les contraintes du lieu et des équipements à contrôler.
  • Identification générale de la gamme
  • Savoir faire un Patch
  • Savoir modifier une librairie
  • Savoir importer une librairie
  • Savoir implanter des projecteurs dans MagicVis
  • Savoir contrôler et sélectionner des machines
  • Connaitre la syntaxe de sélection multiple
  • Savoir crée des groupes
  • Maitriser les réglages intensités
  • Maitriser l’enregistrement des PALETTE
  • Savoir éditer et updater des PALETTE
  • Maitriser l’enregistrement d’une CUE
  • Savoir modifier une CUE
  • Savoir copier de paramètres de machines vers une autre
  • Compréhension du tracking
  • Compréhension des fenêtres CUE STORE et CUE STACK STORE
  • Savoir crée une grille
  • Savoir assigner une grille
  • Êtres en mesure de réalisé un projet reprenant l’ensemble des notions abordées lors des 5 premiers jours


Méthode pédagogique utilisée


Chaque étape commencera par des explications théoriques, avec l’une des consoles.

Suivie de démonstrations pratiques, effectuées par le formateur et ensuite par les candidats.

Afin de valider les acquis, l’atelier d’application sera effectué de manière individuelle sur un exercice similaire..

Matériel utilisé


Console MQ 80 pour chaque participant.

Ordinateur équipé du logiciel de visualisation pour chaque console.
Ecran 22 pouces pour chaque ordinateur.
Supports pédagogiques papier remis en cours et en fin de stage, ceci pour chaque candidat.

Composition du programme

Jour 1

Remise à niveau, du patch, palettes, cue et cuestack
Rappel des manipulations de projecteurs, enregistrement de cue avec des temps complexes de paramètres
Modification d’un projecteur de la librairie, éditions de palettes du projecteur, gestion des multi éléments, patch Organisation du Setup et Playback
Import automatique d’un patch et 3D depuis un logiciel de simulation tierce.

Jour 2

Organisation des projecteurs et des multi éléments pour travailler avec le Pixel Mapper

Prise en main d’un Média serveur Programmation d’un média serveur et pixel mapper

Jour 3

Macros, Cuestack Macro, Automations, TC track

Mise en place d’un Timecode

Jour 4

Configuration multi consoles (il faudrait des Dongle pour débloquer le mode démo afin que chaque stagiaire puisse être autonome sur le multi console, multi console entre la console et l’ordinateur du stagiaire) Mise en place d’un nouveau show, configuration du pixel mapper, media serveur, mise en réseaux, timecode et multi console

Jour 5

Exercice pratique reprenant tous les points vus en formation.

Encodage d’un show lumière, vidéo et timecode complet.

Encadrement

L’encadrement se compose de formateurs intermittents ou indépendants possédant une forte expérience professionnelle dans le monde du spectacle, l’événementiel, le théâtre, la télévision ou le cinéma.

Les formateurs sont opérateurs de consoles Chamsys ; ils sont aussi amenés à occuper des postes de chef électro ou directeur photo.

Le programme a été établi par l’ensemble des intervenants.

Les formations se dérouleront avec un minimum de 5 participants et un maximum de 10.

Modalités d’évaluations

Afin de valider les acquis, des tests de type QCM et un atelier d’application seront effectués de manière individuelle.

Évaluation continue du formateur

Attestation de formation

En fin de formation une attestation de formation d’opérateur de consoles Chamsys Niv 2 sera remise à chaque stagiaire.

 

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